Universe of Metroid
  Metroid Fusion - Komplettlösung
 
 


Samus war auf einer neuen Mission unterwegs, als sie mit ein paar Soldaten wieder auf dem Planeten SR388 eintrifft. Dort wird sie von einer unbekannten Spezies angegriffen. Es stellte sich als eine Art Virus heraus, die nun X geannt werden und Samus sogleich infizierte. Ihr Anzug wurde chirurgisch entfernt und mit Hilfe von Metroid DNA nun X-Virus resistent gemacht. Nun soll sie der Sache auf dem Grund gehen... Nach dem Intro und deiner Landung auf der B.S.L. Forschungsstation, kanns los gehen. Ihr steigt aus dem Raumschiff aus und befindet euch nun auf dem Hauptdeck...

Das Hauptdeck:
Dort angekommen wird der Navigationscomputer euch erzählen, dass in der Quarantäne-Anlage eine Explosion stattgefunden hat und du diese untersuchen sollst. Beginne mit deinem weg nach links, du wirst durch einen Raum in einen länglichen Raum kommen. Springe nun die Platformen nach ganz oben bis du einige Räume weiter westwärts in einen „Navigationsraum“( Diese werden auf der Karte mit „N“ gekennzeichnet) gelangst. Hier wird dir der Navigationscomputer, wir nennen ihn ab jetzt „Adam“, genauere Befehle erteilen was zu tun ist.

Gehe weiter in den nächsten Raum (dieser ist dunkel) von dort aus nach ganz oben und nach Westen in den nächsten Raum. Von hier aus geht es nach unten links in die Quarantäne-Anlage, du wirst hier einen Gegner vorfinden den du erledigen muss, kurzerhand entspringt dem Wesen ein „X“-Parasit. Mit Hilfe deines neuen Anzuges sind diese jedoch keine Bedrohung für dich. Nach der Aufnahme des X's geht's zurück in den Navigationsraum. Adam wird dir mehr über die X erzählen und dir deinen nächsten Auftrag erteilen.
Nach Osten verlässt du den Raum, gehe die Vorsprünge hinauf bis nach oben, die grüne Tür kannst du noch nicht öffnen. Also gehst du durch die Tür darunter an einen Speicherraum vorbei (Speichern immer nach eigenem Ermessen) nach ganz oben durch die rechte Tür zum nächsten Navigationsraum. Adam wird dir nun sagen, dass du dir die Missle-Daten downloaden kannst. Datenräume werden auf der Karte mit dem Buchstaben „D“ vermerkt.
Also Raus aus dem Raum nach rechts und nach oben durch die nächste Tür. Den Aufzug hochfahren und nach links in Richtung Daten-Raum. Hier kannst du nun die Missledaten erhalten. Zurück in den Navigationraum der kurz davor lag wird dir Adam erzählen das die Aufzüge nicht mehr einsatzbereit sind du musst dir einen anderen Weg suchen. Also nach rechts raus aus dem Raum über die Plattformen und an der Wand wirst du ein komischen Aufsatz erkennen können, also jage diese mit Hilfe der Missles in die Luft. Danach gehst durch den Schacht weiter nach rechts. Hier wirst du auf eine komische Lebensform treffen. Auch diese werden mit den Raketen kein Problem darstellen. Durch einen kurzen Labyrinthartigen Gang durch Wände und Böden kommst du irgendwann zu einem Raum der auf der Karte mit einem Kringel gekennzeichnet ist. Hier findest du recht den ersten Zusatzkontainer für deine Missles (max: 15), von dort aus gehe nach unten und links in einen Seitenraum, hier findest du wenn du die 2 „Treppenstufe“ mit Raketen befeuerst den nächsten Missle-Pak (max: 20). Weiter nach rechts kommst du wieder in einen beleuchteten Raum hier kannst du oben zu einem Speicherraum gelangen. Weiter nach rechts kommst du zur ersten „Augentür“ diese Tore findest du immer kurz vor einem Endboss. Sie halten 3 normale Raketen aus und geben nach deinem Sieg ein rotes X Virus ab das deine Energie und Waffen auflädt. Beschieße die Tür mit Raketen wenn das Auge nicht leuchtet. Danach geht's du nach rechts und kommst zum durch einen kleinen Raum an einem Energie-Tank (Nr 1) vorbei. Hier stellst du dich an die Ecke und schießt mit 2 Raketen an die Decke um eine Geheimraum mit einem weiterem Energietank freizulegen (Nr: 2). Jetzt lasse dich die Schlucht herunter fallen und lande beim ersten Endboss.

Armadillo-Wesen:
In diesem Raum befinden sich links und recht an den Wänden, Punke zum festhalten. Hier hin kannst du ausweichen wenn der Gegner auf dich zu rollt oder dich beschießt. Treffe den Gegner immer von vorne, am besten mit Raketen. Und benutze die Wände zur Hilfe um über ihn hinweg zu springen. Wiederhole diese Prozedur und er ist bald erledigt und hinterlässt dir einen Riesen-Virus, diesen kannst du mit dem Blaster beschießen um Munition oder Gesundheit zu erlagen, schieße auf dieses Vieh mit Raketen wenn er nicht blinkt (3 Stück) und danach kannst du einen großen Virus einsammeln der dir die Eigenschaft: Morph Ball verleiht.

Rolle dich zur Kugel zusammen und verlasse den Raum nach links. Jetzt durch einen Schacht in einen dunklen Raum von dort weiter nach links in einen wieder beleuchteten Raum, auf halber höhe kannst du ein Wesen mit 3 Raketen erledigen und dann nach rechts in einen Regenerationsraum, diese werden auf der Karte mit dem Buchstaben „R“ gekennzeichnet. Von dort aus gehst du zum Navigationraum. Adam wird dir deine nächste Mission erteilen. Diese findet im 1. Sektor statt. Jetzt gehst du nach links aus dem Raum raus und gehst am Speicherraum vorbei hin zum nächsten Navigationraum, von dort aus weiter nach links in den dunklen Raum. Auf deinem Weg nach oben findest du einen Spalt in dem du als Ball durchqueren kannst um den nächsten Missle-Pack ergattern zu können. (max: 25) Jetzt geht's zurück in den länglichen dunklen Raum nach ganz oben durch die linke Tür, hier über die Plattformen auf die andere Seite und als Ball weiter nach links durch eine weitere Tür nach links bis du mit einem Aufzug nach unten, weiter nach links zum nächsten Aufzug und dann in den 1. Sektor kommst.

1. Sektor (SRX)
Hier angekommen geht's nach rechts zum Navigationraum wo dir Adam die neue Mission erklärt: Klimastabilatoren von den X befreien ist an der Reihe. Zunächst geht's nach rechts an dem Speicherraum und Regenerationsraum vorbei in einen großen raum. Lasse dich hier nach unten fallen und gehe durch die Tür im Osten. Hier kommst du in einen Raum mit dem ersten Klimastabilator, gehe dort hin und schieße in die Öffnung 3 Raketen um es von dem Virus zu befreien. Jetzt gehe in den nächsten Raum weiter östlich. Hier wirst du einen weiteren Energietank (Nr. 3) finden, einfach die Öffnung am Boden als Kugel entlangrollen, notfalls noch die Öffnung frei schißen. Gehe nun weiter nach recht und hüpfe im nächsten Raum auf die anderen Seite. Hier durch die Tür zum nächsten Raum mit einem Klimastabilator. Durch diverse Wände und Decken gelangst du auch zum diesem Klimastabilator und kannst ihn mit 3 Raketen vom Virus befreien. Verlasse den Raum und lasse dich diesmal im Nachbarraum nach ganz unten fallen. Von dort gehst du durch die rechte Tür dann noch einen Raum weiter nach rechts in den Speicherraum. Hier kannst du den Riss in der Wand aufsprengen und kurz davor springen, dich in der Luft in eine Kugel verwandeln und in einen versteckten Raumgelagen. Jetzt kannst du via Wall Jump nach oben zum Raketen Pack (max: 30). (Hinweis: Der Wall Jump ist recht schwer auszuführen, aber machbar. Dazu musst du im Salto an eine Wand springen und bei Kontakt in die entgegengesetzte Richtung drücken und erneut Springen, Timing ist hier gefragt.) Jetzt geht's wieder aus dem Speicherraum hinaus durch die Tür auf der gegenüberliegenden Seite und nach oben durch die erste Tür links. Weiter geht's nach links in diesen Raum, die gepanzerten Gegner sind mit Hilfe Raketen kein Problem. Aus diesem Raum hinaus springst du auf die andere Seite in den nächsten Raum nach links. Hier hangelst du die Decke entlang und holst dir vorerst nur das Raketen-Pack (max: 35). Jetzt geht's wieder zurück aus dem Raum hinaus und jetzt geht's nach unten. Die Gegner kannst du mit Hilfe von Raketen ausschalten oder einfach ausweichen. Unten angekommen gehst du durch einen kleineren Raum im Osten in den nächst größeren Raum, hier befindet sich ein weiterer Klimastabilator, dazu musst du einfach an der Wand ganz rechts dich festhalten und ihn mit 3 Raketen erledigen. Danach geht's weiter nach rechts. Töte den Gegner hier mit einer Rakete und gehe weiter nach rechts 2 Räume in den nächsten großen Raum. Auch hier befindet sich ein Klimastabilator, gehe dazu nach oben hangele dich an der Decke entlang und zerstöre den Virus mit 3 Raketen. Danach kannst du in den Raum oben links ein weiteres Raketen Pack erhalten (max: 40). Jetzt geht's weiter nach unten recht durch die Tür. In diesem Raum kämpfe dich nach ganz oben bis du oben die linke Tür nimmst. An der Schleuse vorbei, hangelst du dich im nächsten Raum an der Decke entlang am Ende schießt du auf die Wand und geht's durch diese als Kugel hindurch. Nun gelangst du unten links in einen Speicherraum. Danach kannst du nach oben links durch ein Augentor zu einem Raum mit einer Chozo-Statue. Zerschieße die kleine Kugel in der Hand und ein Virus wird dich angreifen, diesen erledigst du mit einigen Raketen die du ihm in sein auftauchendes „Auge“ jagst und erhälst nach deinem Sieg, den „Charge-Beam“!
Jetzt springst du die Plattformen nach oben in den Raum oben rechts. In diesem Raum schießt du gegen die Decke um eine Weg freizulegen. Springe in den nächsten Raum nach oben hänge dich dort an die Decke und gehe nach links. So hängend schießt du 3 Raketen an die linke Wand. Hinter der Wand befindet sich ein Raum mit einigen Gegnern und dem nächsten Missle Pack (max: 45). Jetzt kannst du wieder zurück und in dem oberen Raum die rechte Tür nehmen. Hier befindet sich der letzte Klimastabilator, diesen musst du von hinten nähern und dann eine Öffnung frei schießen. Danach wie gehabt 3 Raketen abfeuern dann nach rechts durch die Tür und von hier aus zurück zum Navigationraum am Anfang des Sektors. Benutze dazu auch die Karte. Adam wird dir nun die nächste Mission erläutern und du musst nun zum 2. Sektor. Also mit dem Aufzug zum Hauptdeck, nach rechts bis du den Aufzug zum 2. Sektor
nehmen kannst.2 .Sektor (TRO):
Adam wird dir von dem SA-X dem Samus-X berichten, du sollt jeglichen Kampf mit dem SA-X meiden! Du sollt dir im Datenterminal die Bobendaten runterladen, dazu musst du die Sicherheitsschleuse Nr. 1 öffnen. (Farbe: blau)

Gehe dazu nach rechts in den großen Raum, von hier nach unten, den Boden weg schießen und dann weiter nach rechts. Jetzt kannst du nach ganz oben in die Tür oberhalb einer blauen Tür nehmen. Durch den nächsten Raum hindurch kommst du in einen länglichen Raum, hier musst du nach ganz oben klettern und die linke Tür benutzen. Lasse dich jetzt fallen und entriegele im Sicherheitsraum die blauen Sicherheisschleusen. Weiter geht's nach rechts und kehre durch die alten Räume in den 1. großen Raum des 2. Sektors zurück. Nehme dort die Tür ganz links unten. Du gelangst jetzt durch 2 weitere Räume in den Datenraum und kannst dir die Bombendaten herunterladen.
Wenn du wieder nach rechts aus dem Raum rausgehst, kannst du am anderen Ende des Gangs am Spalt einige Bomben legen und gelangst in eine weiteren Raum mit Raketen-Pack (max 50). Auf dem Rückweg lasse dich fallen und gehe in die linke untere Ecke des Raums und lege eine weitere Bombe um in einen geheimen unteren Raum zu kommen. In rechten Raum kannst du speichern, bevor es weiter in den linken Raum geht. Hier musst du als Ball durch verschiedene Ecken hindurch einige Gegner erledigen bevor du ganz unten angekommen nach links durch eine Tür kannst. Lasse dich im nächsten Raum fallen und gehe durch die rechte Tür. In diesem Raum angekommen kannst du via Bomben auf die unterste Ebene gelangen, ganz links im Raum gibt es einen abschnitt mit einem blauen Gegner. Besiege alle und rolle dich zu einer Kugel und lege eine Bombe an der rechen unteren „Treppenstufe“ du wirst einen Pfad zu einem Missle-Pack öffnen (max 55). An der Stelle wo die Missles waren schieße nach oben um nachher wieder nach rechts den unteren Ausgang des Raumes zu nehmen. In diesem Raum springe über die Wand und erledige die roten Gegner. Am rechten Rand legst du nun einige Bomben verstreut um eine geheime Plattformen aufsteigen zu lassen um in den nächsten Raum zu gelangen. Sofort gehst du durch die nächste rechte Tür und in diesem Raum rollst du dich bist zum Ende, sprengst die Decke und gehst nach Rechts in den Speicherraum. Nun gehst wieder zurück 2 Räume hinter dem Speicherraum und nun musst du nach oben. Auf dem Weg nach oben siehst du eine Tür hinter einer Mauer auf der rechten Seite hier musst du nun entlang. Nach rechts durch 2 weitere Räume in den nächsten Speicherraum. Jetzt weiter nach rechts durch 2 Räume und hole dir dort den Energietank (Nr. 4). Jetzt kannst du den Boden unterhalb des Energietanks wegsprengen und gelangst in einen Raum mit einem Augentor. Besiege das Auge und gelange zum Tubenförmigen Parasiten Endboss...

Tubenförmiger Parasit: Dieser Endboss ist relativ einfach. Er kommt auf dich zu fängt an zu springen und nach einer Weile schwebt er in der Luft. Genau dann must du unter ihn gehen und ihn von unten mit Raketen beschießen. Er wird dabei immer etwas schneller doch nach einigen Wiederholungen. Stirb er und du musst nur noch einen Super Virus vernichten. Danach erhälst du die Fähigkeiten: „High Jump“ und „Spring Ball“.

Du verlässt jetzt den Raum wieder nach links und gehst zurück zu dem letzten Speicherraum. Vom Speicherraum geht's 2 Räume weiter nach links wo du am linken Ende den Boden wegsprengen musst um in einen tieferen Raum zu gelangen. Hier wird das SA-X herumlaufen, verhalte dich ruhig und warte bis sie weg ist, jetzt gehe durch den gleichen Ausgang wie sie. Von hier aus gehe eine Tür weiter links oben und springe nun via High Jump an die Decke und kraxle bis zum nächsten Raketen Pack vor (max 60). Lasse dich nun in das Wasser fallen, töte die Fische und lege eine Bombe am linken Baum. Hier wird eine Platform auftauchen damit du nach links in den nächsten Raum kannst. Dort lege wieder Bomben auf dem Boden um eine Plattform zu erhalten, als Ball springe nach links gegen die Wand und lege Bomben. Wenn du die kleine stelle weggesprengt hast kannst du eine weiteren Raketen Pack dein Eigen nennen (max 65) Jetzt gehst du wieder nach rechs aus den Beiden Räumen hinaus.
Gehe jetzt in dem hohen Raum nach ganz oben und durch die rechte Tür. Durch einen kleineren Raum kommst du in den nächsten. Hier sind Punkte an denen du dich festhalten kannst. Halte dich am rechten Punkt fest und rolle in die kleine rechte Lücke, lege eine Bombe um in nächsten Raum einen weiteren Raketen Pack zu finden. (max 70). Gehe zurück und nach oben durch die linke Tür weiter. Bombe deinen Weg frei und gehe direkt nach oben und nach rechts durch die blaue Tür, lege an der rechten Wand im Sprung ein paar Bomben gehe durch den Gang und erhalte ein weiteres Raketen Pack (max 75). Gehe nun zurück in die untere linke Ecke des Raums zuvor und schieße die Decke frei, gehe nach oben gehe in die erste linke Tür und springe über den Gegner zum nächsten Raketen Pack (max 80). Gehe nun zurück zum Regenerationraum, Speicheraum und Navigationraum. Erhalte nun von Adam die nächste Mission. Dieser schickt dich nun zum Sektor 4, also über den Aufzug zum Hauptdeck wieder in den Aufzug zum Sektor 4.

4. Sektor (AQA)Erhalte von Adam den Auftrag ein seltenes aber von den X Parasiten befallenes Wesen namens: Serris zu erledigen. Gehe dazu nach links in den ersten großen Raum. Über ein paar Plattformen kannst du wieder untern links in den nächsten Raum. Hier einfach durchlaufen und im nächsten Raum nach oben klettern, die Wand mit Bomben sprengen und über die Decke nach links klettern. Am Ende lasse dich fallen und springe weiter nach links über die Plattformen und gehe in den nächsten Raum links. Hier hüpfst du in das Wasserbecken auf der linken Seite und gehst dort durch die Tür. Jetzt kannst du nach oben link in einen Speicherraum bevor du danach nach rechts läufst. An dem Ende angekommen kletterst du nach oben und gehst durch die Tür links und sammelst dort den Energietank (Nr. 5) ein. Jetzt gehe wieder zurück in den Raum wo du das Wasser zuerst gesehen hast. Und jetzt gehe den Pfad unten links entlang und nicht oben durch Wasser wie zuvor.
Jetzt kommst du in einen Raum mit elektrisierten Wasser unter euch und einer bekletterbaren, aber versperrten Decke über euch. Springe als Ball in die Luft und lege Bomben. Klettere nun in den Schacht und zerstöre die Blockade für die bekletterbare Decke. Hangele dich nun über die Decke auf die andere Seite. Nun ist über dir ein Raum, dort geht's ab zum höchsten Punk, als Kugel rollst du dich nach oben links, wo du herunterfallen wirst, drücke dabei weiter nach links um in einen versteckten Raum zu gelangen und dort einen Raketen Pack (max 85 ) zu finden. Jetzt geht's wieder nach unten zurück. Dort zerstörst du die Wand links und gehst weiter nach links in den nächsten Raum. Hier musst du über dir die Decke wegschießen und dich nach ganz oben auf den Weg machen, rechts geht's zum Speicherraum. Hier legst du eine Bombe an die rechte Wand um in den nächsten Raum dich zu einer Kugel zusammen rollen und sprengst dir deinen Weg nach rechts frei um nach einer Augentür zum nächsten zum Endboss Serris zu kommen:

Serris:Serris ist ein verhältnismäßig schwieriger Endboss. Am besten du hängst dich an die Decke und achtest von welche Richtung aus das schlangenartige Wesen kommt. Du musst versuchen den Kopf zu treffen. Danach fängt Serris an zu glühen und wird rasend schnell. Achte immer darauf nicht ins Wasser zu fallen! Jetzt musst du nur ausweichen, hat Serris sich wieder beruhigt kannst du den Vorgang wiederholen und ihn nach ca. 5 Treffern zu einem Riesen Virus verwandeln. Noch ein paar Raketen und die Fähigkeit: Speed Booster gehört dir.

Weiter geht's nach oben rechts. In diesem Raum musst du nach ganz rechts gehen und eine Wand mit Bomben sprengen. Jetzt erledigst du die Gegner auf dem Weg zurück um Anlauf zu nehmen und damit den rechten Boden zu durchbrechen. Lasse dich nun hier fallen. Unten angekommen sprengst du die linke Wand mit Bomben, rollst dich zusammen und kommst links in eine kleine Kammer. Sprenge hier wieder die Wände weg und in der linken Ecke kannst du nach 2 Bomben einen Raketenpack erhalten. (max 90 ). Klettere jetzt an die rechten Haltegriffe und schieße zwei Raketen nach links an die Wand, die du nun als Kugel passieren kannst. Jetzt kommt ein Weg nach unten und nach kurzer Zeit der nächste Weg nach unten, jedoch springst du zuvor auf die andere Seite und schießt dort auf die Wand oben rechts um in eine Kammer mit einem weiterem Raketenpack zu gelangen (max 95 ). Jetzt kannst du zurück und dich nach unten fallen lassen. Nach rechts geht's nun in einen Speicherraum. Danach weiter nach links. Lasse dich fallen und gehe weiter nach links durch einige Räume um wieder in den länglichen Raum zu gelangen wo du zuvor nach oben klettern musstest um zum Endboss zu gelangen. Nun gehst du jedoch weiter nach links durch die blaue Tür. Nun nimmst du Anlauft und rennst weiter nach links bis du zum Pumpenkontrollschalter kommts. Hier kannst du den Wasserpegel senken und dann nach unten weiter dir das Raketenpack holen (max 100 ) und wieder zurück nach rechts aus dem Raum hinausgehen. 2 Räume weiter rolle dich unter die Ebene hinunter und gelange in die jetzt nicht mehr gefluteten unteren Teil des Raums. Erledige die Gegner und renne mit Anlauf gegen die rechte Wand um in einen Geheimraum mit einem weiterem Raketenpack zu gelangen (max 105 ). Jetzt kannst du weiter nach rechts aus dem Raum hinaus rennen. Jetzt kannst du auch diesen Raum via Speed Boster verlassen und mit Hilfe der Karte wieder zum Regenerationraum, Speicherraum und Navigationraum am Anfang des Sektors zurückkehren und dort den neuen Auftrag von Adam abholen. Du sollst deine Missles upgraden und das im Sektor 3 (PYR). Also mit dem Aufzug gehst zum Hauptdeck und von dort in den Aufzug zu Sektor 3!

3. Sektor (PYR)
Hier angekommen wird dir Adam nochmals genau erklären was zu tun ist. Du sollt dir im Datenterminal die Verbesserten-Raketen runterladen, dazu musst du die Sicherheitsschleuse Nr. 2 öffnen. (Farbe: grün)

Jetzt geht's in den nächst größeren Raum nach rechts. Hier gehst du nach ganz unten und schießt dir den unteren Pfad frei damit du genügen Anlauf hast um in den linken untersten Raum zu gelangen dort dich durch die Wand zu brechen und zu einer grünen Tür gerannt kommst. Jetzt wird es etwas kniffliger, gehe zurück, hole Anlauf und wenn du kurz vor der grünen Tür stehst musst du dich ducken. Du fängst nun an weißlich zu schimmern. Drücke nun kurz vor der Tür „oben und A“ um eine Speed Boost Attacke nach oben auszuführen. Damit kannst du ein Loch oberhalb der Tür sprengen und somit dort als Ball durch eine Passage gehen und zu dem Sicherheitsschleusenterminal gelangen und die 2. Sicherheitsstufe deaktivieren. Nun kannst du wieder aus dem Raum nach links raus, die Gegner erledigen und kurz vor der Wand rechts legst du einige Bomben verstreut. Damit öffnest du ein Loch im Boden und kommst in eine Geheimkammer. Hier schießt du an die Decke um an einer Stelle ein Raketen Pack (max 110 ) freizulegen danach geht's zurück und mit Anlauf nach rechts in den nächst größeren Raum kurz hinter dem Sektor 3 Anfang. Hier angekommen musst du die unterste rechte Tür nehmen. Dort befindet sich eine Sperrtür die sich nur von einer Seite aus öffnen lässt. Springe über die Plattformen nach oben und töte das erste schlangenartige Wesen mit ein paar Raketen dann rollst du dich in die Richtung wo er war und fällst durch die Decke, jetzt landest du hinter dieser Schleuse, öffnest sie und nimmst Anlauf nach rechts in den nächsten Raum. Warst du schnell genug hast du weit rechts im Raum den Boden freigelegt und kannst nun eine Etage tiefer in den nächsten Raum. Von hier aus geht's nach rechts in einen weiteren Raum, hier kletterst du die Wand hoch und gehst durch die obere linke Tür. Rolle dich jetzt an die linke Wand und wirf ein paar Bomben ab. 2 Öffnungen kommen zum Vorschein. Du nimmst die obere und gelangst nach einer kurzen Zeit zum nächsten Raketenpack (max 115 ). Jetzt bombardierst du die Decke genau über dir und gelangst auch nach ein paar weiteren Bomben in einen Raum über dir. Jetzt geht's weiter nach rechts, bis zu zum Datenraum gelangst wo du die geupdateten Missles bekommst. Auf deinem Weg zurück nach links lässt du dich in ein Loch im Boden fallen und kommst so zu einem Speicherraum und einem Regenerationraum. Einen Raum weiter rechts gibt es noch ein Racketen Pack zu finden (max 120 ). Jetzt musst du wieder zurück aus dem Loch hinaus und nach ganz links zu der verschlossenen Tür. Wenn das Erbeben gekommen ist, gehst du einen Raum weiter nach rechts und musst hier gegen einen Überwachungsroboter kämpfen...

Überwachungsroboter Dieser Gegner hat es in sich also Vorsicht ist geboten. Am besten hängst du dich an die Decke und wenn der Roboter unter dir ist verpasst du ihm eine Ladung deiner Super Missles in die Mitte. Er springt ab und an wild um sich her und wirft Feuerbomben die dich auch an der Decke erwischen können. Suche dir immer einen passenden Moment zum Angriff aus. Du kannst ihn nicht treffen wenn er gerade dabei ist seine Feuerbomben zu werfen, achte darauf. Nach einiger Zeit hast du den Gegner besiegt und er verschwindet durch die Decke...

Nachdem die Steine von der Decke gefallen sind folgst du den Roboter nach oben, wirst ihn aber nicht finden. Jetzt kannst du etwas weiter links die Decke mit ein paar Schüssen wegsprengen. Danach läufst du nach links erledigst die Gegner und nimmst wieder Anlauf nach rechts, kurz hinter der zerschossenen Decke duckst du dich und drückst dann „oben + links + A“ um einen Speed Boost in die Richtung zu machen durch eine Wand zu brechen und an ein Racketen Pack zu gelangen. (max 125 ) Renne jetzt zurück ducke dich vor der linken Tür und schieße einmal auf sie. Danach benutze sofort die Speedbooster Attacke nach links durch die Wand. Sprenge mit der Bombe deinen Weg zum Energietank (Nr. 6 ) weiter. Benutze nun wieder deine Karte um zum Anfang des Sektors zu gelangen und von Adam zu Sektor 6. Geschickt zu werden. Also wieder mit den Aufzügen zum 6. Sektor.

6. Sektor (NOC)Hier angekommen erklärt dir Adam, dass du dir die Varia-Suit Daten herunterladen sollst, dazu sollst du darauf achten nicht von den Eis-Viren befallen zu werden, diese kann dein Anzug noch nicht aufnehmen. Also Vorsicht!

Wieder einmal geht's durch die Räume nach rechts weiter in den nächst größeren Raum, hier erledige die Gegner und gehe weiter nach rechts in den nächsten Raum. Lasse dich eine Plattform nach unten fallen stelle dich an die linke Wand und lege Bomben, springe dann als Kugel und drücke nach links um in einem versteckten Raum ein Missle Pack zu erhalten (max 130 ). Danach geht's wieder zurück und nach rechts den Virus mit 3 Raketen zerstören und weiter an die Rechte Wand, auch hier kannst du Bomben legen und dadurch als Kugel in einen versteckten Raum gelangen, hier Bombst du dir den oberen Weg zum Energietank (Nr. 7) frei. Danach zurück und nach oben rechts durch die Tür. Hier wirst du das erste Mal einen blauen X-Virus begegnen, gehe einfach weiter nach rechts und ignoriere das Vieh. Im nächsten Raum gehe nach ganz unten rechts durch die Tür und schieße auf die blauen Viren mit dem Blaster um sie zu paralysieren. In diesem Raum möchtest du durch die untere linke Tür, achte auf die versteckten X-Viren. Danach rennst du im weiteren Raum mit Anlauf durch die linke Wand und lässt dich nach unten fallen. Jetzt ab nach rechts durch 2 Räume in den Speicherraum. Jetzt wieder nach links durch die Räume hindurch und hole dir den Energietank (Nr. 8). Lege eine Bombe wo der Tank war, und lasse dich nach unten in den Raum fallen. Gehe nun durch die rechte Tür und lege eine Bombe an der rechten Wand. Lasse dich in den kleinen Spalt fallen und rolle dich nach ganz links zurück. Jetzt kommt das SA-X durch die Tür. Bewege dich jetzt NICHT. Warte bis die Music sich wieder gelegt hat und das SA-X nach einigen Actionen durch die untere linke Tür gegangen ist. Danach folge ihr. Nach links durch einige Räume gehst zum Speicherraum. Gehe einen Raum zurück nach rechts und bombe dich durch den Boden, ganz unten links kannst du Bomben legen und in einen Geheimraum gelangen hier tötest du die Gegnern springst nach oben legst wieder eine Bombe und kommst so zum Racketen Pack. (max 135 ) Weiter geht's nach rechts an einer Augentür vorbei zum Datenraum der von einem Virus zerstört wird und zum nächsten Endboss...

Monster Virus Diesen Endboss erledigt man am leichtesten mit dem Charge Beam. Lade deine Kanone einfach auf und wenn er auf dich zu kommt, schieße auf ihn. Zerstöre erst die kleinen Viren um ihn herum um danach das Zentrum treffen zu können. Nach einigen Widerholungen ist er hinüber. Jetzt noch standardmäßig den anderen Virus erledigen und endlich den Varia Suit erhalten, ab sofort tun dir auch die blauen Viren nichts mehr!

Jetzt geht's nach rechts weiter bis du zu einem Speicherraum gelangst. Gehe einen Raum zurück nach links und klettere hier nach oben und gehe durch die linke Tür. Springe als Ball auf das nächste Misslepack (max 140 ), du fällst jetzt durch die Decke und drückst weiter nach links um in einen versteckten Raum zu gelangen. Schieße hier an die Decke um einen weiteren Racketen Pack zu erhalten (max 145 ). Jetzt gehe weiter nach rechts klettere wieder den Raum vor dem Speicherraum nach oben und gehe durch die rechte Tür. Durch diesen Raum geht ihr weiter bis ihr irgendwann wieder in einen schmalen längs Raum gelangt. Geht nun durch die obere Rechte Tür (hier trefft ihr auf viele blaue X-Viren) und in diesem Raum sprengt ihr euch durch die diversen Wände und gelangt so in einen weiteren Raum im Osten. Hier wird sich das Raketenpack in ein Monster verwandeln, jagt es mit einer Rakete in die Luft und bombt euch durch die rechte Wand um das echte Racketen Pack zu bekommen (max 150). Jetzt könnt ihr diesen Sektor verlassen, also via Map zum Navigationraum und von dort aus schickt euch Adam in den 5. Sektor. Also mit dem Aufzug zum Hauptdeck und dann wieder zum Sektor 5.


5. Sektor (ARC)
Hier angekommen wird dir Adam nochmals genau erklären was zu tun ist. Du sollt dir im Datenterminal die Ice-Raketen runterladen, dazu musst du die Sicherheitsschleuse Nr. 3 öffnen. (Farbe: gelb)

Mach dich auf den Weg nach rechts. Hänge dich nun an die linke Wand und schieße auf den Gegner, hast du ihn erledigt, kannst du mit ein paar Raketen einen oberen Teil der rechten Wand zerstören. Also ab als Kugel und hindurch. In nächsten rechten Raum hier musst du über einige Leitern in den rechten unteren Raum gelangen. Jetzt kommst du in die kälteren Regionen der Station. Von hier aus gehst du nach unten, zerbombst eine Stelle im Boden und und gehst in den nächsten Raum links. Hier wirst du an einer Schleuse nicht weiterkommen also renne mit Anlauf zurück und via Speedbooster kannst du nun wieder im großen Raum angekommen den Boden freilegen und noch tiefer in den Raum hinein. Jetzt geht's nach ganz unten, mit einer Bombe durch die Wand und nach rechts durch die Tür. Hier bombst du dir den Weg frei und gehst weiter nach rechts. Lasse dich hier fallen und gehe nicht durch die linke Tür sondern, schieße auf den Boden unter dir um eine Ebene tiefer zu gelangen. Jetzt geht's nach links durch einen Speicherraum und dann später zu den gelben Sicherheisschleusenregler den du nun deaktivieren kannst. Weiter geht's nach rechts in einen länglichen Raum, hier musst du nach ganz oben klettern, falls nötig durch einige Wände und Decken schießen und oben angekommen durch eine rechte Tür zum nächsten Speicherraum. Weiter nach rechts durch die Schleuse, jetzt aber nicht rennen sondern im nächsten Raum wieder nach oben gehen. Die erste obere rechte Tür ist dein Ziel. Kurz danach erhälst du auch schon die Ice-Raketen. In nächsten Raum im Osten lässt schießt du den Boden frei und lässt dich nach unten fallen. Kletterst an der rechten Wand so hoch wie möglich, frierst deinen Gegner mit den Ice-Missles ein und springst so durch die linke Tür. In diesem Raum findest du einen Energietank (Nr. 9), nachdem du den Pseudo-Tank getötet hast und dich durch die linke Wand bombst. Gehe wieder zurück und lasse dich nach unten fallen, hier durch die Tür kommst du zu einem Gegner den du nun einfrieren kannst. Schieße an die Decke um weiter zu kommen. Hier gehst du durch die linke Tür, in diesem Raum tötest du den Gegner 2 mal an der Decke und sammelst NICHT den Virus ein, dieser fliegt zu einem länglichen Gegner den du nun einfrieren kannst um eine Speed Boost nach links durch die Tür zu starten. Hier kannst du nach oben links durch eine weiter Tür gehen. Gehe nun nach oben rechts bis es nicht mehr weiter geht. Dort schießt du einfach nach rechts auf die Wand und gelangst so in einen Geheimraum. Von dort kannst du wieder in den großen Raum gelangen, hier nimmst du den oberen linken Ausgang. Im nächsten großen Raum angekommen kannst du nun links durch die gelbe Tür in einen neuen Raum gelangen. Töte die Gegner und bombe die obere rechte Decke nieder um hier ein Racketen Pack zu bekommen (max 155). Jetzt kannst du diesen Sektor wieder verlassen. Ein Alarm in Sektor 3 wird ausgelöst gehe also schnell zum Speicherraum und zum Navigationsraum. Hier wird dich Adam zum Sektor 3 schicken um eine Kernschmelze zu verhindern die die gesammte Station vernichten würde... Also Beeilung, über das Hauptdeckt geht's wieder in den 3. Sektor.

3. Sektor (PYR)
Dir stehen ca. 6 Minuten zur Verfügung um die Station zu retten. Im Sektor 3 angekommen. Rennst du durch die Türen von Navigationraum, Speicherraum und Regenerationraum um im nächsten Raum via Speedbooster durch sämtliche Ebenen zu fallen und durch die untere linke Tür zu gehen. Hier gehst du wieder eine Plattform nach oben erledigst das schlangenartige Wesen, lässt dich rechts durch den Boden fallen, öffnest die Schleuse und rennst mit Anlauf durch die rechte Tür. Durch den Boden in den unteren Raum und weiter geht's nach rechts. Lasse dich hier nach ganz unten fallen. Von hier aus links in den nächsten Raum und über die Decke hangelst du dich über die Lava in den nächsten Raum links. Hier musst du die Gegner töten und weiter nach oben rechts, durch einen weiterer Raum und dann die Gegner einfrieren um nach oben links durch eine weitere Tür zu kommen. Hier musst du nach oben über einige Hindernisse dann nach unten links durch die Tür. Auch durch diesen Raum hindurch und jetzt nach oben links durch die Augentür. Hier im Heizungskontrollraum angekommen tötest du den Wissenschaftler der sich nun in einen Virus verwandelt. Hast du auch diesen erledigt, bekommst du den „Wide Beam“ und kannst du am Terminal die Schmelze deaktivieren! Wenn du es in den vorgegebenen Zeitrahmen erledigt hast, was jedoch nicht allzu schwer ist. Gehe nun wieder zurück durch einige Räume bis du zu dem länglichen Raum gelangst an dem du anfangs links durch die grüne Tür gegangen bist. Nun kannst du auch weiter durch die rechte grüne Tür. In diesem Raum töte alle Gegner, gehe auf das Gebilde in der Mitte lege Bomben darauf und erhalte so ein Raketenpack ( max 160). Nun kannst du den Sektor wieder verlassen, lasse dir von Adam die nächste Mission mitteilen.

HauptdeckDein Auftrag wird es sein einen verschollenen Forscher auf dem Hauptdeck zu finden also fahren wir mit dem Aufzug dort hin. Hier angekommen kannst du ein paar Meter nach rechts gehen und dann mit Anlauf nach rechts, wo damals das SA-X zum ersten mal durch die Wand aufgetaucht ist. Hier findest du ein Raketenpack ( max 165). Jetzt folge der Karte zum Navigationraum gehe einen Raum weiter nach rechts und hier nach ganz oben links durch die linke Tür und in den Aufzug. Hier oben im Unterkunftsdeck angekommen kannst du rechts in einen Speicherraum bevor es nach links weitergeht. Du kommst jetzt in einen Raum mit 3 Etagen, mit Hilfe der Gegner die du vereisen musst kannst du nach ganz oben durch die linke Tür gehen. Hier nach ganz links wandern und den Boden unter deinen Füssen sprengen. Unten angekommen sprengst du nochmals den Boden unter deinen Füssen weg und gelangst so zu einem weiteren Raketenpack ( max 170). Jetzt gehe nach rechts zurück und in dem großen Raum wieder in die obere linke Tür via vereiste Gegner. Weit links wieder den Boden unter den Füssen weggesprengt und nach unten fallen lassen. Diesmal jedoch geht's nach links durch die Wand weiter. Diese kann einfach zerschossen werden. Sofort wieder umdrehen und rechts die Schleuse öffnen, nun Anlauf nach links nehmen und den Boden via Speed Booster aufrennen. Hier unten angekommen kannst du links durch die Wand in einen Geheimraum, von dort aus den oberen rechten Ausgang nehmen und endlich die Schleusen öffnen. Jedoch hat kein Wissenschaftler überlebt sondern nur kleine Tiere die du noch von Super Metroid kennst. Jetzt kannst du zum nächsten Navigationraum und dir eine neue Mission abholen. Du sollst dir diesmal die . Sektor (ARC)
Also los zu den Powerbomben. Gehe durch die Räume nach rechts und lasse dich im länglichen Raum fallen. Links gibt's wieder mal ein Raketenpack zu finden ( max 175). Jetzt kannst du Schnur Stracks zum Datenraum gehen und dir die Powerbombendaten besorgen. Weiter geht's nach rechts und hier lasse dich in dem Raum wieder nach ganz unten fallen. Gehe durch die Tür links und lege eine Powerbombe, lasse dich nach unten in den nächsten Raum fallen und gehe durch die linke Tür. Laufe in den Raum und springe über die große Wand links davon, bleibe hier und bewege dich nicht denn das SA-X wird dich besuchen kommen. Lege eine Powerbombe gegen die linke Wand und sprenge dir den Weg frei, nimm den oberen Schacht und rolle nach links in den nächsten Raum, FLÜCHTE vor dem SA-X und greife es nicht an! In nächsten Raum kannst du einen Powerbombenupgrade finden. ( max 12). Klettere die Wand hoch und lege bevor du durch die Tür nach links gehst eine Powerbombe um die Decke wegzusprengen. Hier kannst du nach oben durch die rechte Tür um ein weiteres Powerbombenupgrade zu finden ( max 14). Gehe nun durch die zuvor genannte linke Tür. Von hier aus wieder nach oben rechts in den Speicherraum. Weiter nach rechts bis du eine Barriere findest die du mit den Powerbomben sprengen kannst. Mit den Powerbomben kannst du im nächsten Raum dir einen Weg durch die erste obere linke Tür freisprengen also geht's da entlang. Finde einen Weg, mit Hilfe von Ice-Missles, zum nächsten Powerbombenupgrade ( max 16). Danach kannst du diesen Sektor wieder verlassen. Zurück zum Navigationraum. Adam gibt dir nun den Auftrag dein Schiff zu besuchen, also ab zum Hauptdeck und zum Schiff.

Hauptdeck
Doch was ist das?!? Der Aufzug bleibt stecken? Naja zur Not helfen einem ja immer die Bomben weiter. Damit geht's durch die rechte Wand. Durch einen kleiner Raum gelangt ihr in die vereiste Kammer von Ridley. Ein Virus taucht auf und verschwindet, Ridley bricht zu Eisstaub zusammen und man kann weiter nach rechts. Doch man fällt kurz vor Ridley's Resten durch den Boden. Hier legst du sofort eine Powerbombe und sprengst damit links die Wand frei, hineinrollen Bomben legen und den Powerbombenupgrade einkassieren ( max 18) Gehe nun zurück, erledige die Feinde und renne mit Anlauf in den nächsten rechten Raum durch einige Wände. Danach sprengst du mit einer Superbombe die Decke und kassierst das Raketenpack ( max 180) Jetzt springst du weiter nach oben durch die rechte Tür. Gehe jetzt mit Hilfe der Map zu deinem Raumschiff, speichern nicht vergessen! Hier wird die Adam sagen, dass der Hauptreaktor ausgefallen ist und du nun den Notstrom anstellen sollst, er zeigt dir einen Punkt auf der Karte wo du nun hin sollst. Der eigentliche Grund warum er dich gerufen hat ist wegen deiner neuen Freunde im Schiff.
Also gehen wir nach los. Zurück geht's nach links. Mit Hilfe einer Powerbombe kannst du ein paar Räume weiter links durch die Wand gehen und in einen Geheimtrackt gelangen. Rolle dich hinunter und gehe durch die rechte Tür. Du kommst jetzt in einen riesigen Raum rechts unten befindet sich ein Speicherraum den du ohne Strom jedoch nicht benutzen kannst. Klettere nun die rechte Wand hoch bis du zu einer zweiten Tür kommst. (durch die erste kannst du nicht) Gehe in diesem Raum nach rechts erledige die Gegner und nimmt dir den Energietank ( Nr. 10) gehe weiter in den nächsten Raum. Sprenge dich mit Hilfe von Bomben nach unten und achte darauf in der drittletzten Etage als Ball das Racketen Pack ( max 185) mit zunehmen. Weiter durch den Boden und Wände gelangst du zu einer Augentür. Erledige das Vieh und gehe in den Raum zum Spinnen Endboss:

Die Spinne:
Die Spinne ist ein relativ harter Brocken. Die beste Taktik für dieses risen Monster ist dich als Kugel gerollt am Boden zu bewegen und ihr auszuweichen. Läufst du Packt sie dich sehr schnell und gibt dir enormen Schaden. Wenn sie sich von Wand zu Wand bewegt weiche aus. Wenn sie ihr Maul öffnet schieße auf die Öffnung mit Raketen was das Zeugs hält. Achte jedoch auf das Feuer. Dies wiederholst du bis ihr die Beine absprengen. Wenn nur noch der Kopf rumhüpft solltest du dich in eine Ecke stellen und nach schräg oben schießen, wenn du nicht all zu viel Energie verloren hast kannst du sie noch locker so plätten. Wenn du viel Energie verloren haben sollstest, wäre ausweichen besser. Nach deinem Sieg zerstöre das Virus mit Raketen und erlange die Fähigkeit: „Space Jump“ wieder!

Via Space Jump kannst du nach oben aus dem Raum hinausgehen. Hier kommst du auch sofort zum Notstromterminal. Nach der Aktivierung kannst nach links weiter gehen. Hier kommst du zu einem Navigationraum, Adam wird dir sagen, dass zwar der Notstrom wiederhergestellt ist, dass jedoch nicht ausreicht die Aufzüge in Gang zu kriegen. Er vermutet, dass der komische Bewuchs verantwortlich für den Stromausfall ist, du sollst der Sache auf den Grund gehen.
Gehe weiter nach links und im großen Raum kannst du unten rechts speichern. Gehe nun an die linke Wand des großen Raumes und springe nach oben via Space Jump. An einer Stelle dürfte dir ein Loch auffallen, das von Pflanzen bewuchert ist. Hier musst du alles freischießen und als Kugel hineinrollen. Rolle in den nächsten Raum und du wirst feststellen, dass du dich im 2. Sektor befindest...

2. Sektor (TRO)
Jetzt kommt einer der schwierigsten Stellen des Spiels. Du musst dich gegen SA-X durchsetzen und es einfrieren damit du fliehen kannst. Falle zunächst durch das Loch im Boden. Friere da SA-X so oft wie nötig mit Raketen ein um den Raum zu nach links zu verlassen. Dort angekommen warte auf das SA-X und friere es erneut ein. Lege schnell eine Superbombe und friere erneut das SA-X ein. Renne nun nach links und schieße die Schleusen auf indem du schräg nach oben schießt. Falls nötig immer mal eine Rakete auf das SA-X schießen um es ein zu frieren. Gehe in den nächsten Raum und verstecke dich am besten in der Decke (Bombe legen) oder als Kugel hinter der Wand. Das SA-X wird denken, dass du weg bist und endlich verschwinden. Gehe nun hinterher und lege sofort eine Powerbombe, jetzt wirst du im Boden eine Stelle sehen die du mit einer Rakete beschießen musst. Also ab nach unten und weiter nach links durch die Tür. In diesem Raum bombe dir einen Weg nach links durch die Tür, renne einfach nach links weiter in den großen Raum und hier benutzte den Space Jump um nach oben auf eine Plattform zu gelangen, rechts geht's zu einem Speicherraum. Auf deinem Weg nach oben ist dir bestimmt eine dünne Wand aufgefallen. Also zurück, zerschieße diese und gehe nach rechts zum Powerbombenupgrade ( max 20). Vom Speicherraum oben rechts von dir geht's weiter durch die nächste rechte Tür. Auch diesen Raum ignoriert du und gehst in den nächsten. Hier schießt du die Decke am Anfang nieder und gehst hinauf. Dort oben begegnest du schon der nächsten Augentür. Erledige das Ding und falle hinunter zum nächsten Endboss...

Pflanzen-Monster
Auch dieser Endboss ist nicht einfach ohne die entsprechende Taktik. Der Boss befindet sich auf der rechten Seite des Bildschirms. Dort müssen also deine Raketen parken. Jedoch gibt es ein Problem, dies sind die 3 Schluchten mit Samus-Fressenden-Pfanzen. Einmal hineingeraten kannst du nur noch via Space Jump hinaus. Um den Gegner recht einfach zu besiegen stellst du dich auf die linke Erhöhung und schießt Raketen auf den Boss. Wenn von oben die „Pollen“ herunterfallen, lege eine Powerbombe um diese zu beseitigen. Danach wieder Raketen. Wenn der Boss anfängt zu schießen weiche den Schüssen aus und halte immer weiter mit Raketen drauf. Hast du ihn besiegt kommt erneut ein Virus den du jetzt etwas weiter rechts locker erledigen kannst und damit die Fähigkeit: Plasma Beam bekommst. Weiter geht's nach rechts.

Lasse dich hier fallen und laufe nach links zurück durch einige Räume zum Speicherraum. Gehe weiter nach links durch den großen Raum bis du in einen länglichen Raum gelangst. Weiter oben links findest du eine Passage die du als Ball durchqueren kannst. Gelange so in den nächsten Raum. Hier befinden sich gleich 2 Bombenupgrades. Der eine ist zu sehen und leicht zu erhalten. Hast du den ersten bekommen( max 22) fällst du automatisch zum nächsten.( max 24) Gehe nun wieder zurück und lasse dich in den länglichen Raum nach ganz unten fallen. Nehme jetzt die Tür links jetzt musst du viele Räume zurück und nach oben bis du in einen sehr schmalen hohen Raum gelangst (genau über diesem Raum befindet sich ein Datenraum) Ganz oben angekommen kannst du eine Superbombe legen und dich durch die linke Wand sprengen, so mit ein Raketenpack bekommen. ( max 190). Jetzt gehst du den ganzen Weg zurück bis zu dem Speicherraum den du nach dem Pflanzen-Monster benutzt hast.
Von dort aus gehst du in den rechten Raum und von dort nach ganz oben durch die rechte Tür. Erledige die Stachelgegner und gehe durch einen Geheimweg durch die rechte Wand hier findest du einen Energietank ( Nr 11). Gehe zurück und nun in die gegenüberliegende linke Tür jetzt durch einige weitere Räume und du kannst den Sektor wieder verlassen. Gehe zuvor noch zum Navigationraum, hier beauftragt dich Adam zu Sektor 5 zurückzukehren weil hier eine gewaltige Explosion stattgefunden hat!
5. Sektor (ARC)
Adam berichtet dir von der Kreatur „Nightmare“ eine biomechanische Kreatur die auch das Gravitationsfeld beeinflussen kann. Du sollst diese scheußliche Kreatur zur Strecke bringen also los...

Gehe wieder nach rechts und lasse dich im ersten Raum nach unten fallen. Gehe durch die rechte gelbe Tür und aus diesem kleinen Raum hinaus. Hier sieht man die großen Schäden und via Space Jump gehst du nun nach ganz oben links in diesem großen Raum. Dort findest du eine Tür und dahinter einen Raum mit einem Raketenpack (max 190). Gehe wieder aus den Raum hinaus. Schieße auf die Tür und springe über das Loch auf die rechte Seite. Töte die blauen Gegner und nehme Anlauf. Speichere deine Energie und drücke „A + links“ um eine Speedbooster Attacke durch die Tür und dahinter liegende Wand zu machen. Hier findest du ein Superbombenupgrade (max 26). Verlasse den Raum und gehe durch die untere rechte Tür des großen Raums. Wenn du nach rechts oben weiter gehst kommst du durch eine zerstörte Tür. Diese war auf der Karte als rote Sicherheitstür gekennzeichnet. In diesem Raum sprenge mit einer Superbombe die Decke um nach oben rechts zu einer Tür zu gelangen. Gehe noch nicht hindurch, sondern lege eine neue Superbombe um über dir einen mini Spalt freizulegen. Schieße auf die Schleuse und gehe durch. Weiter oben erledige den Gegner und benutze eine Superbombe um ein Superbombenupgrade freizulegen (max 28). Gehe wieder zurück und noch nicht durch die rechte Tür sondern lasse dich nach unten fallen und gehe nach rechts weiter. Springe über den Datenraum hinweg gehe weiter nach rechts durch die Räume und in letzten Raum schieße dich durch den Boden und lande im Wasser. Weiter geht's nach rechts durch die Tür. Hier gehst du einfach wieder weiter nach rechts springst vor der Tür nach links oben und gehst dort weiter durch die linke Tür nach links und von dort aus raus aus dem Wasser nach rechts durch die Tür. Im nächsten Raum töte die Gegner an der Decke und zerstöre die Decke danach. Springe nach oben und gehe durch die erste linke Tür. Lege eine Superbombe um ein weiteres Superbombenupgrade (max 30) freizulegen. Gehe raus und zu der oberen Rechten Tür. Vor der Tür legst du eine Superbombe um einen Weg nach links freizulegen. Hüpfe in dem Tunnel, etwa in der Mitte nach oben um durch einen versteckten Tunnel an ein Superbombenupgrade zu kommen. (max 32) nach links kommst du jetzt in einen Regenerationraum. Jetzt wieder zurück und in die obere rechte Tür um in einen Speicherraum zu Speichern. Von dort aus einfach einen Raum tiefer nach links rein und die Gegner erledigen. Jetzt nach oben links zum Augentor. Schnappe dir noch den Energietank, nehme einen Eingang von oben (Nr 12) und dann durch den Boden zu "Nightmare".

Nightmare
Klettere zuerst die linke Wand hoch um Nightmare nach oben zu locken. Gehe unter ihn und jage dann einige Raketen auf sein Gravitationsmodul. Nach einiger Zeit erhöht er die Schwerkraft. Nun musst du via aufgeladenen Blaster auf ihn schießen wenn du dazu Zeit hast. Er bewegt sich immer von oben nach unten und schießt also weiche den Strahlen aus. Wenn sein Gravitationsmodul hinüber ist musst du auf den Kopf schießen. Dazu hänge dich an die linke Wand. Wenn er zu nah kommt springe mit Space Jump über ihn drüber und weiche aus. Wiederhole die Prozedur bis er erledigt ist. Nach dem Gegner kommt noch der typische Virus und jetzt erhälst du den Gravity Suit!

Renne mit Anlauf durch die linke Tür und weiter nach links bis du in einen kleineren Raum gelangst. Hier lasse dich fallen und gehe durch die rechte Tür. Gehe weiter nach rechts und dann lasse dich fallen und gehe nach links. In diesem Schmalen Raum wirst du rechts einen Punkt zum festhalten finden. Schieße von hier ein paar Raketen nach links an die Wand um ein Loch freizulegen. Gehe dann durch dieses Loch in einen Geheimraum. Hüpfe auf die Plattform und durch eine kannst du nach oben weiter zum Energietank (Nr. 13). Verlasse den Raum und gehe wieder nach rechts zurück. Töte die Gegner im nächsten Raum und renne mit Anlauf durch die rechte Tür. Du wirst 2 schmale Wände durchbrechen und drücke sofort danach nach unten um deine Energie zu Sammeln. Genau zwischen den 2 Wänden mache eine Speedbooster Attacke nach oben um in einem Raum ein Superbombenupgrade (max. 34) zu bekommen. Jetzt gehe nach unten und rechts und verlasse den Sektor du wirst dich jetzt im 4. Sektor wiederfinden.

4. Sektor(AQA)
Renne mit Anlauf nach rechts und Springe dann durch die rechte Wand. Durch die rechte Tür weiter nach rechts in den Speicherraum. Gehe nun zurück nach links und nach unten in diesem neuen mit Wasser gefüllten Raum. Bei der ersten Rechte Tür gehst du an die linke Wand und springst als Ball, drückst dabei nach links um ein Superbombenupgrade (max 36) zu bekommen. Gehe nun nach rechts durch die Tür und durch diesen Raum um ein Raketenpack (max 200) zu bekommen. Wieder raus aus dem Raum lässt du dich jetzt nach ganz unten fallen und nimmst die linke Tür. Lege im Glasstunnel eine Powerbombe um zu sehen wo du mit Missles dich durchbrechen kannst. Hüpfe nach oben und oben rechts geht's weiter. Lege eine Powerbombe um hier einen Schacht zum nächsten Powerbombenupgrade (max 38) freizulegen. Gehe nun nach links und besiege die Seepferdchen-Gegner. Am linken Ende des Raums lege eine Bombe um den Boden freizulegen. Gehe nun nach unten. Hier angekommen legst du eine weitere Powerbombe um nach unten weiter zu kommen. Nehme das rechte Loch und gehe weiter nach unten. Bombe dich von hier aus weiter nach unten und rolle durch Wände. Wenn du unten rechts angekommen bist und eine Bombe legst, fällst du automatisch in den Level 4 Sicherheitsraum, deaktiviere die rote Sicherheitssperre und gehe durch die rechte Tür. Springe hier nach oben und warte auf dem rechten Teil der Wand wo eine Einkerbung ist. Hier springe nach rechts in einen weiteren Geheimraum. Lege am unteren Rand des Raume eine Superbombe um die Gegner zu töten. Sammle nicht die X-Parasiten ein sondern lasse sie nach rechts schweben um 2 goldene Gegner zu kreieren. Töte diese um nach rechts durch die Tür in einen weiteren Raum zu kommen. Lege einfach eine Powerbombe um den schnellsten Weg zum Energietank (Nr. 14) zu finden. Verlasse die Räume wieder und in dem länglichen Raum gehst du nach oben und rechts durch die rote Sicherheitstür. Von hier aus gehe so lange nach rechts bis du in einem 2 Glasstunnel bist. Lege hier eine Powerbombe um in einen versteckten Raum zu kommen mit dem nächsten Misslepack (max 205) Gehe nun weiter nach rechts und durch einige Räume nach oben und rechts. Bis du diese Muschelgegner die rote Sicheln auf die schießen siehts. In diesem großen Raum lege eine Superbombe und gehe durch die untere rechte Tür zum Speicherraum. Wieder raus aus dem Speicherraum gehst du nach oben links weiter. Wenn du einen Stachelgegner siehts, friere diese in der Distanz ein um weiter nach recht zu kommen. Durch den nächsten Raum rechts gehst du einfach durch. Hier scheint eine Sackgasse zu sein, stelle dich am rechten Ende hin und nehme Anlauf zurück in diesen großen Raum mit den Muschelgegnern. Du wirst wie Speedbooster durch den Boden fallen und durch eine Tür nach rechts gehen können. In diesem langen Raum tötest du alle Gegner am rechten Ende dürfte dir ein Loch in der Decke auffallen. Gehe nach links zurück und renne mit Anlauf nach rechts, ducke dich und via Speedbooster Attacke gehst nach oben zum nächsten Superbombenupgrade (max 40), beim wieder runterfallen drückst du nach links an der linken Wand um zu einem geheimen Raketenpack (max 210) zu kommen. Jetzt gehst weiter durch die rechte Tür ganz unten. In diesem länglichen Raum frierst du deine Gegner ein und springst nach oben. Ganz oben musst du dafür sorgen auch mit Missles die Decke über dir freizulegen. Gehe nach links weiter und lege eine Powerbombe um weiter nach links in den nächsten Raum zu kommen.Von hier aus gehe nach unten rechts durch die Tür um die ein weiteres Update für die Raketen zu besorgen. Du kannst Raketen nun auch aufladen um deinen Eis-Streuradius zu erhöhen. Gehe nach links wieder zurück lade deine Raketen auf und schieße auf die linke Wand um alle Stachelgegner einzufrieren. Gehe dann nach links unten weiter und nach ganz links bis du eine Barriere siehst. Zerschieße die mit Raketen und rolle weiter nach links. Hier siehst du Stomkabel lege eine Superbombe um ein Raketenpack (max 215) freizulegen. Gehe nun wieder zurück nach rechts in den Raum. Von dort aus nach oben links durch die Tür. Nach links gehst durch 2 weitere Räume hindurch und hier angekommen legst du eine Bombe an die linke Wand um nach unten weiterzukommen. Erneut legst du eine Powerbombe um auch hier ein Powerbombenupgrade zu finden. (max 42). Jetzt kannst du wieder zum Navigationraum am Anfang des Sektors zurück. Adam schickt sie jetzt in den 6. Sektor.
6. Sektor (NOC)
Hier sagt dir Adam, dass du den Überwachungsroboter den du schonmal begegnet bist entgültig erledigen sollst. Aber danach sollst du wieder verschwinden, da das SA-X dir auf die Spur gekommen ist.
Gehe nach rechts durch 3 Räume im länglichen Raum gehst du durch die untere linke Tür an den vielen Eis-Viren vorbei und legst an der rechten Wand eine Superbombe um den Weg in eine neues Terrain freizulegen. Mache dich jetzt auf dem Weg nach unten links durch einige Räume hindurch bis du nach unten fällst zu einem Raum mit eine Wasserpfütze am Boden, von hier auch wieder weiter nach unten links bis du einmal rechts einen Speicherraum findest. Gehe hier wieder raus und lege eine Powerbombe. Dadurch kannst du wieder weiter nach unten links durch eine Tür. Gehe an die linke Wand bis eine Stimme sagt:“ WARNING: no entry without authorisation“ Dann gehe wieder zurück in den Raum mit der Wasserpfütze und hier erwartet dich nun der Wachroboter!

Wachroboter zum 2. Hier angekommen lege eine Superbombe um an der Decke einen Kletterweg freizulegen. Der Wachroboter hat sich seit deiner letzten Begegnung mächtig gesteigert. Der Gegner an sich benutzt die selben Taktiken wie zuvor nur diesmal schießt er mit Raketen die du mit dem Blaster zerstören kannst. Achte darauf nicht ins Wasser zu fallen, da es elektrisiert ist! Wenn du eine Chance hast ihn mit Raketen von oben zu treffen, pumpe ihn voll. Wenn er Raketen schießt zerstöre diese. Nach einiger Zeit ist er hinüber. Den Virus noch plätten und den Wavebeam kassieren!

Mit dem Wavebeam in der Tasche gehst nach rechts in den Raum wo du dir nun ein Raketenpack (max. 220) besorgen kannst. Danach gehe wieder in den Speicheraum weiter unten links.Von hier aus wieder nach unten links durch die Tür und mit dem Wavebeam kannst du nun auch in den geheimen Metroid Trakt der Station...

Geheime Metroidzuchtstation Gehe weiter nach links und falle durch die Decke. Von hier aus wieder weiter nach links durch die verschiedenen Räume. Am linken Ende musst du in den oberen Raum nach rechts. Gehe dort in die rechte Ecke und warte auf die Explosion. Wenn dies geschehen ist gehe zurück nach unten. Hier wird nun Das SA-X stehen und viele Metroids werden frei darum schweben. Wenn das SA-X einen Abkopplungsmechanismus gestartet hat musst du innerhalb von 60 Sekunden aus dem geheimen Trakt verschwinden. Dazu musst du via Space Jump einfach nach oben rechts. Nachdem du den Raum verlassen hast kommt eine Zwischensequenz und das geheime Labor wird von der Station abgesprengt. Im Navigationraum wirst du von Adam erfahren, dass dies ein fataler Fehler von dir War. Denn die SA-X vermehren sich und mittlerweile sind schon mindesten 10 Stück auf der Station verteilt. Nur die Metroids hätten eine Chance gehabt sie zu vernichten. Du sollst jetzt von der Station fliehen, gehe dazu mit dem Aufzug auf zum Sektor 1.






1.Sektor(SRX) Wieder hier angekommen springst du im Raum nach oben stellst dich auch die Zwischenwand und frierst den Gegner ein. Stelle dich drauf lege eine Superbombe um zu sehen wo du mit Raketen zum nächsten Energietank (Nr. 15) gelangst. Danach gehe nach oben rechts zur nächsten Tür. Achte in diesem Raum nicht in die Säure zu fallen und gehe einfach nach rechts. Einen Raum weiter rechts ist ein Speicherraum. Jetzt gehe wieder zurück und schieße ein Loch in den Boden. Töte den Gegner und lasse ihn in einen weiteren Transformieren. Töte auch diesen Gegner und lasse die beiden X-Viren sich in einen goldenen Gegner verwandeln. Diesen kannst du nur töten indem du ihn von hinten triffst also gehe auf ihn zu und lasse ihn über dich springen, schieße dann von hinten auf das Vieh mit Raketen! Wenn auch dieser Gegner hinüber ist kannst du nach rechts in den Raum und dir das Powerbombenupgrade (max. 44) holen. Verlasse den Raum und klettere nach oben, in der Sackgasse angekommen lege eine Superbombe um weiter nach oben zu kommen und die rechte Tür zu nehmen. Lege hier eine Superbombe um die Wand in der Mitte freizulegen. Töte die Gegner und lasse sie in goldene Viecher verwandeln. Hast du beide Gegner besiegt kannst du nach rechts weiter. Links oben kannst du erneut einen Speicherraum finden. Lasse dich nun nach unten Fallen und gehe nach links friere mit einer aufgeladenen Rakete die Gegner ein und springe nach links zum Augen Tor. Auf geht's zu deinem Freund Ridley...

Ridley: Mit genug Energie ist Ridley kein Problem. Schieße einfach immer mit Raketen auf Ridley. Lasse dich später einfach greifen und schieße mit Raketen auf Ridley bis er nicht mehr kann. Dies geht relativ schnell. Danach kommt wieder der Standardmäßige Virus und ihr erhaltet die Fähigkeit: Screw Attack wenn ihr auch diesen besiegen könnt.

Kehre jetzt wieder zum letzen Speicherraum zurück. Gehe wieder zurück nach rechts durch den Raum mit der Wand in der Mitte. Weiter in den nächsten nach unten bis du dich an die linke Wand hängen kannst wo rechts eine Tür ist. Sprenge dir mit Raketen einen Weg frei und gehe nach rechts weiter. Schieße auf den Schalter und gehe weiter nach rechts. Via Screw Attack kannst du nur durch den Boden nach unten brechen. Lasse dich nach unten fallen und gehe durch die rechte Tür. Durch diesen Raum hilft auf nur die Screw Attack Attacke also weiter nach rechts. Hier in den länglichen Raum gehe nach oben und dann durch die rechte Tür. Gehe nach rechts weiter bis du wieder in einen länglichen Raum kommst. Von hier aus geht's nach oben links weiter durch 3 Räume und dann nach unten durch den Boden. (hier war früher ein weg zum Boss) die rechte Wand kannst du mit Screw Attack oder Bomben freilegen um weiter nach rechts in eine Raum zu gelangen. Nimm Anlauf in diesen Raum lasse ducke dich, lasse dich mit Screw Attack fallen und benutze dann weit rechts den Speedbooster um nach oben durch eine Wand zum dann dort die linke wand zu bomben und ein Bombenupgrade zu bekommen (max. 46). Gehe nach links zurück zum Speicherraum. Jetzt kommt eines der schwierigsten Specials überhaupt. Also renne von Speicherraum nach rechts, zerschieße die Gegner und öffne erneut die Tür. In diesem Raum ducke dich um die Energie zu Speicher. Springe SCHNELL nach oben über die Wand öffne die Tür und drücke „links + A“ Wenn du schnell genug wars machst du eine Speedbooster Attacke in den linken Raum und kannst dort wenn du weiter nach links drückst rennen. Speichere erneut deine Energie um in der linken Ecke des Raums nach oben eine Speedbooster Attacke zu machen um dort den versteckten Energietank zu bekommen (Nr. 16) nicht einfach!
Gehe jetzt fast zum Anfang des Sektors. Unten links in einem großen Raum ist eine Blaue Sicherheitstür. Gehe durch diese nach unten und dann nach rechts durch eine Tür in den komplett mit Lava gefüllten Raum, dort kannst du rechts am Boden ein Raketenpack (max. 225) finden und wenn du nach oben links springst findest du eine weitere (max. 230) auf einer Plattform. Danach gehe wieder durch die grüne Tür links und wieder nach oben in den großen Raum kurz vor dem Ausgang. Gehe hier durch die obere rechte grüne Tür, springe via Screw Attack durch die Decke und komme so zum nächsten Bombenupgrade (max. 48).

Bevor du dich jetzt auf den Weg zum nächsten Navigationraum machst um die letzte Mission zu erhalten, solltest du dich noch auf die Suche nach den letzten Items machen also fangen wir an:

Du kannst jetzt nur noch durch versteckte Wege zwischen den Sektoren bewegen, da du sonst zum Navigationraum müsstest. Also gehe nun von der letzten Powerbombe nach rechts und springe die Wand hoch um durch einen versteckten Gang in den 2. Sektor zu kommen...

2. Sektor (TRO)
Springe via Screw Attack durch die rechte Wand. Dein Ziel ist jetzt der Raum wo du den Boss besiegt hast unten rechts in der Ecke der Karte. Du hast hier den High-Jump bekommen. Sobald du wieder hier bist kannst du in der oberen rechten Ecke durch die Wand in einen Geheimraum kommen. Lasse dich fallen und lege eine Superbombe um eine Stelle freizulegen wo du via Speedbooster zu einem Raketenpack (max. 235) kommst. Nehme Anlauf und springe nach links oben mit Screw Attack und lasse dich fallen, in der Luft drücke A und nach rechts um in diese Kammer zu kommen. Danach nehme Anlauf nach rechts und ducke dich springe nach oben drücke „links und A“ renne dadurch weiter und wiederhole die Prozedur nach ganz oben und hole dir das Bombenupgrade (max. 50) Wenn du alles hast kannst du den Raum wieder verlassen. Benutze die Karte um in den rechten Raum neben dem Regenerationraum zu gelangen. Wenn du endlich wieder hier bist gehe durch die oberste rechte Tür und mache dich auf dem Weg zum blauen Schicherheitsterminal. In diesem Raum kannst du oben links die Wand mit Hilfe des Screw Attacks wegräumen. Gehe nun in die linke Tür. Via Screw Attack kannst du nach oben links zu einem Energietank (Nr. 17) gelangen. Ache dabei nicht den Boden zu berühren da ALLE Böden einbrechen! Danach gehe etwas zurück um noch das Superbombenupgrade zu bekommen, doch dies ist sehr schwer zu bekommen, Timing ist geragt. (max. 52) Hast du auch hier alles kannst du gehen.
Gehe nach rechts durch die blaue Tür, lasse dich nach unten fallen und mit Hilfe des Screw Attacks kannst du durch die rechte Wand zu einem Geheimgang nach Sektor 4.

4. Sektor (AQA)
Von hier aus springe mit Screw Attack nach ganz oben wenn du zuvor dir oben auch die Decke in diese kleine Kammer nach rechts geöffnet hast kannst du als Ball durch die rechte Wand und dort durch den Geheimraum in den Sektor 6.

6. Sektor (NOC)
Hier angekommen breche dich durch die Wände nach rechts mit Hilfe des Screw Attacks. Gehe von hier aus weiter nach rechts bis du in den länglichen Raum kommst. Lasse dich nach unten fallen und gehe durch die erste Tür nach links. Zerstöre die Gegner und mit Screw Attack mache dir den kompletten Weg frei. Gehe an die rechte Ecke und nehme Anlauf nach rechts in den länglichen Raum. Speichere deine Energie und mit Hilfe einer Speedbooster Attacke gehst durch die rechte Wand. In diesem Raum kannst du durch bestimmtes legen von Bomben dir einen Weg zum Speedbosten zum Energietank (Nr. 18) machen, achte darauf nicht die Plattformen nach oben zu aktivieren die dir den Weg versperren. Wenn du den Energietank bekommen hast gehst wieder zurück via Speedbooster nach links durch die Wand. Gehe wieder zurück nach links in den Raum und zerstöre den Block in der Mitte um nach links diesmal eine Speedbooster Attacke durch die linke Wand zu machen. Hier kommst du in einen großen Raum. Wenn du nicht mehr am Speeden bist. Lande und laufe oben auf den Plattformen herum. Lade dich auf und nutze deinen Speedbooster so um auch hier zwischen den Wänden durch das Powerbombenupgrade zu fliegen (max. 54) Lasse dich jetzt nach ganz unten fallen und renne mit Anlauf zur rechten Seite, ducke dich und springe nach links auf die Plattform. Von hier aus drücke nach links und A um eine Speedbooster Attacke zu machen und danach zu rennen. Springe jetzt mit Screw Attack nach oben wenn der Teil des Raums mit der Powerbombe auftaucht lässt du dich mit Screw Attack und Speedbooster fallen um dort das nächste Powerbombenupgrade (max. 56). Verlasse nun den Raum nach rechts oben und gehe weiter einen Raum. Lasse dich hier fallen und dort sollten rote kleine Gegner sein. Gehe durch die rechte Tür und benutze sofort den Screw Attack um nach rechts weiter durch die Wände zu kommen. Falle nicht hier nach unten, wo früher der 2. Wachroboter war! Lege im Raum rechts eine Powerbombe um das nächste Powerbombenupgrade zu finden (max. 58)
Gehe wieder zurück in den länglichen Raum und oben in der rechten Ecke kannst du mit Hilfe der Screw Attacke nach rechts durch eine Geheimtür in den nächsten Sektor.

Sector 5 (ARC) Sprenge dir den Weg durch die Wand mit Hilfe des Screw Attacks. Schaue auf die Karte. Wenn du vom Navigationraum aus etwas rechts unten den länglichen Raum siehst ist das dein nächstes Ziel. Wenn du ganz unten rechts in diesen Raum bist rolle als Ball weiter nach rechts in einen Geheimraum. Bombe dir hier den Weg nach oben frei und lege eine weitere Bombe um das Raketenpack (max. 240) zu bekommen. Mache dich jetzt auf zum Datenraum. Von hier aus nimm die linke obere Tür und in diesem nächsten Raum bombst du dir die Decke frei um nach rechts durch eine geheime Tür in den nächsten Sektor zu kommen.

3. Sektor (PYR)
Kurz bevor du du den Sektor erreichst kannst du eine Bombe legen um an ein weiteres Superbombenupgrade (max. 60) zu gelangen. Jetzt ab nach Sektor 3. Hier angekommen sprengst du dir den Weg nach oben via Screw Attack frei und gehst nach rechts durch die Wand holst dir dort das Raketenpack (max. 245) Verlasse den Raum und gehe wieder rein. Lege dir den Weg bis nach links frei um nach oben eine Speedbooster Attacke auszuführen und dort ein Energietank (Nr. 19) zu erhalten. Gehe jetzt in den nächsten großen Raum und via Screw Attack kannst du ganz oben rechts dich durch die Wand bohren. Rolle dich durch und nimm in diesem Raum die Tür nach rechts. Nimm Anlauf und renne nach links wieder durch diese Tür benutze die Speedbooster Attacke durch die linke Wann um in eine nächsten Raum zu gelangen. Lege hier eine Powerbombe um durch einen Schacht zu einem weiteren Upgrade zu kommen. (max. 62) Lasse dich fallen und gehe wieder nach links in den großen Raum und gehe nach unten durch die rechte unterste Tür. Öffne die Schleuse und renne nach rechts um via Speedbooster durch den Boden zu brechen. Lege in diesem untern Raum eine Superbombe um eine Weg oben links freizulegen um zum nächsten Superbombenupgrade (max. 64) zu kommen. Gehe zurück nach rechts und durch die Tür. Lasse dich nach ganz unten fallen und laufe nach links in den nächsten Raum und dann. das kleine Lavabecken. Hier lege eine Superbomben um einen Weg nach unten freizulegen. Hier kommst du in ein Labyrinth und findest hier das nächste Superbombenupgrade (max. 66). Gehe nach rechts zurück und diesmal nach rechts durch die grüne Tür ein paar Räume weiter. Mit Screw Attack kannst du durch die rechte Wand in einen weiteren Geheimraum. Es gibt hier nun 2 Türen eine oben und eine unten rechts. Oben und von unten kannst du zum letzten Energietank (Nr. 20) und auch zum letzten Raketenpack (max. 250). Lasse dich in die Lava zurückfallen und via Screw Attack kannst du nun auch durch die rechte untere Wand in einen weiteren Raum. Nehme Anlauf in diesen Raum und ducke dich an der rechten Ecke schieße dich nach oben mit einer Speedbooster Attacke und sammle dabei einen Superbombenupgrade (max. 68) ein. Lasse dich zurück in das Loch fallen wo du gerade raus gekommen bist und wenn du eine weiteren Superbombenupgrade siehts kannst du durch die Decke mit einer Screw Attacke dran kommen. (max. 70). Gehe jetzt nach oben links durch die Tür.
Kehre jetzt zum 5. Sektor zurück. Von dort aus zum 6. Sektor. Immer durch die Seitengeheimgänge. Vom 6. Sektor aus must du in die untere linke Hälfte des Sektors um von dort in die geheime Metroidzuchtstation zu kommen.


Geheime Metroidzuchtstation
Renne hier durch den Speicherraum nach links und am Speicherraum vorbei. Im letzten Raum kannst du mit einer Speedbooster Attacke nach oben das vorletzte Superbombenupgrade (max. 72) nun hast du auch keine andere Wahl als nach rechts zum Navigationraum zu gehen. Adam wird dir erklären das die Föderation zur Station fliegt um ein SA-X gefangen zu nehmen. Du weist das du dies verhindern musst. Nachdem du erneut mit Adam geredet hast kannst du endlich durch die Türen um hoch zur Sektor 1. und von dort zum Hauptdeck.

Hauptdeck:
Von hier must du nach dem Navigationraum nach oben und nach rechts durch die Barriere zum letzten Superbombenupgrade (max. 74)! Jetzt hast du alle Specials gefunden und kannst zum letzten Endgegner gehen. Jetzt heißt es Samus vs. Samus. Du musst nur noch mit dem Aufzug zu dem Punkt der auf der Karte markiert ist und es kann los gehen. Versuche oben links durch die Tür zu kommen und ein SA-X kommt rein. ...

SA-X:
Das SA-X hat richtig was auf dem Kasten aber auch mit der richtigen Strategie ist es kein Problem mehr. Stelle dich am besten dazu in die linke untere Ecke auf diese Erhöhung. Unter dir nach links konnte man früher zum Speicherraum gehen. Wenn das SA-X hier hin Springt, schieße mit geladenem Blaster auf sie. Meist fällt sie dadurch herunten und du kannst sie durch die Wand nochmals abschießen. Halte sie dir einfach immer vom Leib bis sie sich irgendwann zu einem risen Monster Mutiert. Aber auch dieses Monster kannst du mit einigen Raketen schnell erledigen. Danach kommt wieder der typische Virus. Doch dieser verschwindet bevor du ihn einsammeln kannst.

Gehe jetzt durch die linke obere Tür und ändere den Kurs der Station auf Kollision mit SR388 nun hast du nur noch ein Zeitlimit um zu deinem Schiff zu kommen also beeile dich. Bist du am der Stelle wo normalerweise dein Schiff stehen sollte angekommen. Darfst du dich wundern warum es weg ist und hier jetzt ein Klasse Omega Metroid auf dich wartet!!!

Omega Metroid:
Dieser Endboss kommt auf dich zu und schlägt dir mit nur einem Schlag deine Energie herunter auf 1!!! Jetzt denkt man es ist vorbei und plötzlich taucht das Virus auf, verwandelt sich in ein SA-X und greift das Omega Metroid an. Aber auch das SA-X kann sich nicht lange wehren und wird zerschmettert. Doch nun sammelst du den schwebenden Virus ein und bekommst deine typische orange Rüstung wieder und den Ice-Beam. Jetzt startet der Endkampf, lade deine Waffe auf und schieße auf den Bauch des Omega Metroids. Dies dürfte kaum ein Problem darstellen, denn du must nur darauf achten nicht getroffen zu werden. Nach einigen Treffern geht es in die Knie und du kannst genüsslich den Abspann bestaunen...

Herzlichen Glückwunsch zu deinem 100% Sieg!

Levelkarten zu 100%:














 
 
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